網易二季度游戲收入188億低于預期,高管稱AI改變研發邏輯
8月24日港股盤后,網易公布2023年第二季度業績。財報顯示,網易二季度凈收入240億元,同比增長3.7%,略低于市場預期的245.5億元;歸屬于公司股東的凈利潤 82 億元,同比增長54.7%;非公認會計準則下歸屬于公司股東的持續經營凈利潤90億元,同比增長67%,超過市場預期的63.11億元;研發投入39億元。
資本市場反應方面,截至發稿,網易港股下跌5.1%,報156.2港元/股;隔夜美股方面,網易美股收盤報98.59美元/股,下跌3.95%。
具體到各項業務,網易二季度游戲及相關增值服務凈收入為188億元,同比增長3.6%,低于市場預期的194.3億元;有道凈收入為12億元,同比增長26.2%;云音樂凈收入為19億元,同比減少11.1%;創新及其他業務凈收入為21億元,同比增長9.9%。
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從網易的游戲業務來看,其增速略高于大盤。此前伽馬數據發布的《2023年1-6月游戲產業報告》數據顯示,今年上半年國內游戲市場實際銷售收入規模同比下降2.39%。
二季度游戲及相關增值服務毛利率為67.4%,與上一季度66.7%、去年同期64.9%相比有所增長,網易在財報中表示增加主要來自于自主研發、合作開發和代理游戲的收入組合變動。
網易首席執行官兼董事丁磊在財報中表示,"我們的旗艦游戲,如《夢幻西游》系列,一直備受玩家的推崇,同時我們也推出了《蛋仔派對》等新游戲,進一步擴展了我們在休閑游戲領域的影響力。今年六月,我們推出了備受好評的《逆水寒》手游和《巔峰極速》,再次彰顯了我們不懈努力的成果,為玩家帶來創新、優質、豐富多樣的游戲品類。"
二季度網易的收入大部分來自其早期發布的游戲。而外界較關心的《逆水寒》手游對于網易業績的推動程度將在第三季度顯現。《逆水寒》手游上線首月玩家突破4000萬,并登上中國iOS暢銷榜和下載榜榜首。據全球移動應用及手游情報平臺Sensor Tower公布的數據,《逆水寒》手游以1.13億美元收入登上了今年7月全球熱門移動游戲收入榜的第三,同時也是7月全球手游收入增長榜榜首(不包括第三方安卓渠道)。
網易旗下還有多款新游儲備,包括《零號任務》、《突襲:暗影傳說》、《九畿:岐風之旅》、《螢火突擊》、《幻想生活》、《代號: Extreme》、《燕云十六聲》等。其中,網易自研的非對稱競技游戲《零號任務》預計在今年三季度上線。
今年大模型概念爆火,游戲也成為了率先被大模型改造的產業之一。網易CEO丁磊,CFO楊昭烜和副總裁胡志鵬等高管出席的財報后電話會上也提到,今年二季度,網易集團的一大重點是全面推進AI大模型在各項業務上的落地應用。
電話會上,有分析師問到,人工智能在提升《逆水寒》手游收入和用戶粘性起到了什么作用?為什么《逆水寒》能夠成為中國首款人工智能技術成功落地的游戲?難點在什么地方?管理層對于這款游戲未來的展望是什么?
對此胡志鵬表示,AI的應用主要包括提升研發效率和用戶體驗兩方面。一方面,《逆水寒》手游在美術生產環節、程序開發等環節都借助AI提升效率,更重要的是,整個游戲的研發邏輯從"游戲+AI"轉變成"AI+游戲",在AI大模型的基礎上設計、研發了玩家從角色選擇到游戲交互的全環節,充分發揮AI內容生產的高效率和趣味性,以豐富玩家開放世界體驗。
AI的應用反映到財務數據上,財報顯示,得益于AI技術的深入應用,有道在線營銷服務凈收入同比增長99%。整個二季度,網易有道二季度營收12億元,同比增加26%。
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