【短訊】ChinaJoy專訪|盛天網絡副總經理龔龍:獨立游戲市場回暖,Paras向全球發行商轉型
【資料圖】
(記者 崔銘)本屆ChinaJoy正在火熱進行中,風格獨特且創意制勝的獨立游戲成為一大看點。眾多獨立游戲首次亮相線下,吸引大量玩家駐足體驗。作為A股游戲板塊少有的組建獨立游戲團隊的企業,盛天網絡(300494.SZ)此次攜旗下獨立游戲發行工作室Paras簽約并發行的作品《活俠傳》參展ChinaJoy。《活俠傳》由原始鳥熊工作室開發,是一款國產武俠角色扮演游戲,此前試玩版上線時口碑頗高,一度被視為今年最受玩家期待的獨立游戲之一。今年的ChinaJoy期間,盛天網絡副總經理、副總裁龔龍接受了記者的專訪。他表示,公司很早就關注到了《活俠傳》這款游戲。它與傳統意義上主角“龍傲天”類的武俠游戲不同,描寫刻畫的是一個“雜魚”的江湖故事。“我們認為這個設定非常有趣,在試玩內部版本后,劇情的設計和人物的刻畫非常驚艷,我們判斷這將是一款武俠爆款游戲,于是積極的跟開發商原始鳥熊確定合作。” 據了解,在分工上,原始鳥熊負責游戲開發,Paras負責包括市場宣傳、展會&賽事、玩家粉絲運營、社區內容運營、本地化、移植、分銷等工作。“Paras會盡力包攬除開發的一切內容,讓開發商能夠把精力完全投入在游戲開發上。當然在開發環節中Paras也會根據開發商的需求提供必要的前期支持,在《活俠傳》的合作中Paras給開發商提供了一部分美術資產的支持,幫開發商節約美術成本,縮短開發周期。” 龔龍表示。此前Paras發行的另一款也是第一款作品《神州志:西游》在獨立游戲市場反響熱烈。龔龍表示,這款游戲讓公司積累了不少經驗和資源。其中最具價值的經驗是如何占領玩家的心智,提高曝光的轉化效率,提高玩家間口口相傳推薦給群友的幾率。“一句話說,就是如何提煉游戲核心傳播點。”今年上半年,國內獨立游戲市場回暖,Steam國產游戲Top15總銷售額同比增長40%。龔龍稱,這意味著有更多國內發行商入場,其中不乏很多大公司。“明顯的感覺得到今年同行簽約的姿態都更激進了些。”為此,Paras在去年拓展全球市場。龔龍告訴記者,海外獨立游戲市場較成熟,開發商和游戲較多,同時海外玩家對中國風格鮮明的游戲也極具興趣。“Paras現在正在逐漸轉變身份,從一個中國發行商,轉變為全球發行商。”針對游戲市場未來發展,龔龍提到,精品化是一個必然的趨勢。“精品產品驅動用戶消費行為轉變,已在切實發生,超50%用戶的付費行為集中于最喜歡或是游戲時間最長的產品,這其實對所有的參與者都是一個挑戰。”龔龍認為,今年確實游戲市場火熱,大品類產品一直不斷有面向市場,但在一些垂直品類上市場缺乏頭部的優質作品,而玩家的需求非常旺盛。“在部分垂直領域,我們仍有機會,我們也將堅持在錨定的垂直品類上探索,一直堅持精品路線,為玩家提供優質內容。
標簽: