THQ:《鬼屋魔影》系列將會長遠的開發下去
(資料圖)
《生化危機》、《死亡(wang)空間》等重(zhong)制(zhi)版游戲(xi)(xi)的成(cheng)功表現出恐怖(bu)(bu)游戲(xi)(xi)擁(yong)有(you)很高的人氣,另一(yi)款(kuan)重(zhong)制(zhi)版恐怖(bu)(bu)游戲(xi)(xi)應(ying)該是《鬼屋(wu)魔影》了。盡管《鬼屋(wu)魔影》是恐怖(bu)(bu)游戲(xi)(xi)的鼻祖(zu),但(dan)該作(zuo)已(yi)經沉(chen)浸了多年(nian),但(dan)隨著今年(nian)重(zhong)制(zhi)版的公開,開發商希(xi)望該作(zuo)能重(zhong)新(xin)復(fu)興。
在最近接受外(wai)媒采訪(fang)時,THQ Nordic的副制片人(ren)Andreas Schmiedecker表示,從長遠來(lai)看(kan),如果首部(bu)作品成功的話(hua),公(gong)司(si)致(zhi)力(li)于(yu)重啟該系列(lie),并(bing)想知道(dao)新老粉絲對(dui)于(yu)該系列(lie)的想法。如果玩(wan)家對(dui)首部(bu)重制版喜聞(wen)樂見,那(nei)么(me)他們很樂意開發(fa)續(xu)作。
《鬼屋(wu)魔影:重制(zhi)版》將于10月25日在PS5、Xbox Series X/S和PC上發布,目前序章已(yi)在所有平臺上免費提供。
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