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Supercell旗下《荒野亂斗》獲蘋果應用商店推薦 未來表現可期

來源: 游戲頻道綜合 時間: 2020-04-22 11:51:03

今(jin)天的(de)(de)蘋果商店,出現的(de)(de)是一款我們(men)熟悉的(de)(de)游戲(xi)《荒(huang)野(ye)亂斗》,Supercell旗下的(de)(de)游戲(xi)向(xiang)來是蘋果推(tui)薦位的(de)(de)常客。而(er)讓今(jin)天這場推(tui)薦顯(xian)得(de)有些不尋常的(de)(de)是,《荒(huang)野(ye)亂斗》國(guo)服僅僅開啟(qi)了(le)iOS預約,要等到一個多月后的(de)(de)6月9日才正式上線(xian)。

是什么魔力,讓一款游戲還未上線便讓蘋果以海量資源配合推廣?

作為(wei)Supercell旗下的第五款手游,荒野亂斗一經問世就備受關注(zhu),期間經歷(li)的種種改動(dong)自不用贅述,其實早在(zai)(zai)2018年12月,這款游戲便已經在(zai)(zai)海外高(gao)調上線。

如(ru)果你使(shi)用的(de)是外(wai)服(fu)的(de) App Store,或是 Google Play 商(shang)店,理應(ying)能在排(pai)行榜上看到這款logo為黃色骷髏頭的(de)游(you)戲(xi)。為了慶祝 Supercell 新作的(de)上架(jia),蘋果甚至還在 App Store 上專門開(kai)設(she)了一整(zheng)排(pai)的(de)推薦(jian)位(wei),上面全都是《荒野(ye)亂斗》的(de)宣傳圖(tu)。

上(shang)一次這種超規格的待遇(yu),還要追述到2016年的《皇室戰爭(zheng)》——而這同樣是Supercell旗下的知(zhi)名手(shou)游,蘋(pin)果傾盡各國App Store首(shou)頁推薦(jian),幾乎在應(ying)用商(shang)店任何位置,都能看(kan)到這款游戲(xi)的身影。

高規格的(de)(de)待(dai)遇(yu)對應的(de)(de)是超(chao)乎回報的(de)(de)表(biao)現,《皇室戰(zhan)爭》在(zai)2017年的(de)(de)表(biao)現有(you)目共(gong)睹,新(xin)作《荒(huang)野亂(luan)斗(dou)》也(ye)不負蘋果這(zhe)番“禮遇(yu)”,自2018年年底《荒(huang)野亂(luan)斗(dou)》海外(wai)正式上(shang)線后(hou)便(bian)拿下(xia)了(le)51個(ge)國(guo)家地區(qu)的(de)(de)App Store人氣榜首位排名,Google Play數據則(ze)是在(zai)47個(ge)國(guo)家地區(qu)拿下(xia)第(di)一(yi)。上(shang)線3個(ge)月,全(quan)球營(ying)收(shou)超(chao)過1.5億美元,游戲(xi)下(xia)載超(chao)過了(le)8000萬次。目前,荒(huang)野亂(luan)斗(dou)在(zai)全(quan)球已擁有(you)超(chao)過3.5億玩家,取得了(le)十分(fen)優異的(de)(de)成績。

而蘋果(guo)對(dui)《荒野亂斗》的(de)支持(chi)還不止于此,在2019年的(de)蘋果(guo)春季發布會上的(de)App Store介(jie)紹(shao)環節,被當成范(fan)例在全世(shi)界觀眾(zhong)前展示的(de)游(you)戲正是《荒野亂斗》

(沒錯,正是在下)

值得一(yi)提的是,這場發布(bu)會還出現了(le)《皇室戰(zhan)爭》的游(you)戲玩法展示環(huan)節。如果(guo)你同時是果(guo)粉和這兩款游(you)戲的玩家,想(xiang)必當(dang)晚(wan)也會產生(sheng)微妙的欣喜感。

兩年等待,《荒野亂斗》是否還是曾經那個少年?

回到《荒野亂斗》本身(shen),游戲這(zhe)兩日已經陸續在各(ge)大安(an)卓渠(qu)道和蘋果商店開啟預約,至(zhi)此,《荒野亂斗》才可以說(shuo)終于和全(quan)球(qiu)玩家見面了。這(zhe)一天,國(guo)服(fu)玩家已經等(deng)了兩年(nian)。

這(zhe)也導致游戲(xi)(xi)的(de)預熱(re)期無(wu)比漫長(chang),在手(shou)游歷史上(shang),還未(wei)有一款游戲(xi)(xi)從開發到全球(qiu)問世(shi)耗費四五年(nian)的(de)經歷。不過想想Supercell旗下(xia)游戲(xi)(xi)的(de)生(sheng)命周(zhou)期,《部落(luo)沖突(tu)》在運營了八年(nian)后依然是手(shou)游付(fu)費榜上(shang)的(de)常客,我們對(dui)《荒野亂斗》的(de)市(shi)場表現理應有信心。

不過(guo),玩(wan)家(jia)的(de)口味也在變化,一個很明顯(xian)的(de)趨(qu)勢(shi)是(shi)如今手游玩(wan)家(jia)對重度游戲的(de)接受度在變高,讓他們重新(xin)嘗試一個節奏更快,但(dan)玩(wan)法更簡(jian)單(dan)的(de)《荒野亂斗》,到底能(neng)堅持多久(jiu)?這也在考驗(yan) Supercell 的(de)持續運(yun)營能(neng)力(li)。

Supercell追求的不只(zhi)是一款僅僅是“好(hao)玩”的游戲,而是一款能長期(qi)被(bei)玩家(jia)接受并喜愛的作(zuo)品。如今的《荒野亂(luan)斗》能成功嗎?我們確實可以相信這(zhe)種可能性(xing)。

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