《惡魔之魂》的蛻變:"魂"系列游戲的進化之路
油管UP主Andrew Louis上傳了一(yi)段從2009年的《惡魔(mo)(mo)之(zhi)(zhi)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)》到剛剛發(fa)布的《惡魔(mo)(mo)之(zhi)(zhi)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun):重(zhong)制版》“魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)系”游(you)戲的“進化”視頻(pin),視頻(pin)中展示了《惡魔(mo)(mo)之(zhi)(zhi)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)》、《黑暗之(zhi)(zhi)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)》、《黑暗之(zhi)(zhi)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)2》、《血源詛(zu)咒》、《黑暗之(zhi)(zhi)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)3》、《黑暗之(zhi)(zhi)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun) 重(zhong)制版》、《惡魔(mo)(mo)之(zhi)(zhi)魂(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)重(zhong)制版》游(you)戲畫面對比。
視頻欣賞:
Evolution of Souls Games 20092020(來源:網易游戲(xi)頻道(dao))
《惡(e)魔之魂(hun)重(zhong)制版》是由Bluepoint Games工(gong)作(zuo)(zuo)室開(kai)發,此工(gong)作(zuo)(zuo)室之前還制作(zuo)(zuo)過《旺達(da)與巨像重(zhong)制版》。
重制版的《惡魔之魂》還會加(jia)入全新(xin)的破碎模式(Fractured Mode),并支持(chi)畫面優(you)先(xian)和幀數優(you)先(xian)這兩種模式供玩家選擇,將登錄(lu)PS5平臺(tai)。
視頻截圖: